Hit and Run
ひっとえんどらん
Hit and Runは、走者が投手の投球と同時にスタートを切り、打者が必ずバットを振って打球を転がす攻撃戦術である。日本語では「ヒットエンドラン」や「エンドラン」と呼ばれる。この作戦の目的は、走者の盗塁と打者の打撃を組み合わせることで、守備の隙を突いて進塁や得点の確率を高めることにある。走者がスタートを切ることで守備側の野手は塁をカバーするために動くため、その間にできた守備の穴を狙って打者が打球を放つ。成功すれば走者は確実に進塁でき、ゲッツーのリスクも軽減できる。ただし、打者が空振りすれば走者は盗塁失敗となり、打球が野手の正面を突けばゲッツーになるリスクもある。打者には高いバットコントロールと状況判断力が求められ、走者には優れた走力とスタートの判断力が必要となる。得点圏に走者がいる場面や、相手投手のクイックが遅い場合などに効果的な戦術である。